室內戰場 室內戰場模擬近距離作戰,室內死角多,掩護體多,敵人藏身的地方很多,但團隊活動空間又很局限,對于團隊的合作能力的要求較高。一般室內近距離作戰都是快速完成的戰斗,要求速戰速決,一般要在10分鐘內完成戰斗任務 快速對抗戰場 場地大小與足球場地類似,在45米寬乘90米長的場地上設置多個堡壘障礙物,每個堡壘能夠掩護一面,對手則可以從其他方向進行攻擊。在這種場地上一般將參與者分為兩隊,兩隊從一開始就進行快速的相互攻擊,每一隊的隊員必須相互配合占領堡壘掩護其他隊員到場地中心去搶奪一面旗幟。 叢林對抗戰場 野外叢林是傳統野戰起源的場所,大部分模擬戰場都設在叢林當中,利用大自然與人造設施形成很自然的而又復雜的戰斗環境。這種場所面積較大,比較適合時間較長、節奏較慢的任務,隊員需要運用偽裝等手法偷偷的接近敵人。 主題戰場 這種場地一般都圍繞某個主題而建造,在國外非常受廣大客戶的歡迎。有些場地會圍繞中世紀城堡的外形建造,有些場地會圍繞越南的叢林戰爭建造。出現最多的主題仍然是市內巷戰,圍繞街道建筑群與廢棄的車輛展開戰斗。