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[供應]視頻直播源碼所應用的三種協議
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  • 更新日期:2019-05-20 11:33:43
  • 有效期至:2019-06-20
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視頻直播源碼所應用的三種協議 詳細信息

搭建視頻直播源碼能夠帶來的直播業務,需要什么樣的流程運作才能實現線上的無憂呢?這是每個開發者都需要在開發前期思考的問題。

對于直播業務來說,推流和傳輸是非常重要的部分。可能大部分人都認為,只要擁有一套優質的在線直播源碼,就可以順利進行開發和搭建等步驟了。但實際上,推流對于直播鏈路的影響是非常大的。如果說,推流的過程中網絡十分不問題,那么不論我們怎樣優化,最終開發出的app在運行過程中也會給用戶帶來糟糕的體驗。本文主要分享開發時需要了解的幾個推送協議。

 

1.RTMP

(1)定義

相信大家對這個協議一點都不陌生,它就是直播中最常用的實時傳輸協議。RTMP基于TCP是一個協議族(包括RTMP基本協議及RTMPT/RTMPS/RTMPE等多種變種)。RTMP是一種設計用來進行實時數據通信的網絡協議,主要用于在Flash/AIR平臺和支持RTMP協議的流媒體、交互服務器之間進行音視頻和數據通信。

(2)優勢

主要體現在CDN支持良好,大部分主流的CDN廠商都可以支持。并且協議相對簡單,容易在各個平臺上實現。

(3)劣勢

由于RTMP是基于TCP,傳輸成本較高。而且在弱網環境下丟包率較高的情況十分明顯,不支持瀏覽器推送。

 

2.WebRTC

(1)定義

WebRTC名稱源自網頁即時通信,是一個支持網頁瀏覽器進行實時語音對話或視頻對話的API。它于2011年6月1日開源并在Google、Mozilla、Opera支持下被納入萬維網聯盟的W3C推薦標準。目前主要應用于視頻會議和連麥中。

(2)優勢

W3C的標準,支持主流瀏覽器的程度較高。底層基于SRTP和UDP,在弱網情況下優化的空間較大,能夠實現點對點通信,通信時雙方產生的延時較低。

(3)劣勢

傳統的CDN支持性較差。

 

3.基于UDP的私有協議

(1)簡介

有的直播應用場景會使用UDP作為底層的協議,然后開發自己的私有協議。為什么呢?因為UDP在弱網環境下可以通過一些定制化的調優,從而達到較好的弱網優化效果。

(2)優勢

具備更多的空間進行定制化的優化。

(3)劣勢

大家比較關心的一點就是,開發成本較高。CDN支持不太友好,需要自建CDN或者是和CDN達成協議。

其實在直播應用場景下推送出去的流媒體需要傳輸到用戶端,這一個鏈路就是所謂的傳輸網絡。如果在傳輸過程中出現網絡擁塞的情況,就需要進行一定的智能調度,從而使得傳輸網絡保持順暢。

總體而言,擁有一套完整的在線直播源碼是直播軟件開發的最基礎的一步。協議是后期直播業務流程保障的基本。

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