AS3.0基礎
1、理解面向對象編程思想,熟悉AS3理論知識,能夠理解類、對象、接口、繼承、多態OOP概念,并能在Flash項目實例中靈活運用,建立面向對象的編程思維;
2、建立良好的編程習慣,能夠寫出高可讀性的代碼,能夠按照規范命名變量、定義方法、流程控制;
3、學習常用的開發流程,熟悉如何與設計師、后臺技術工程師協同工作,能熟練掌握常用的Flash開發工具;
4、養成良好的學習習慣,掌握正確的學習方法,通過項目實戰學習理論知識。
Flash動畫設計
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