綠野金剛礦機APP投資分紅理財軟件系統源碼開發蘇生181微0277電1942綠野金剛模式系統開發,綠野金剛APP開發,綠野金剛商城開發,綠野金剛模板開發每個人的桌子上都應該有一臺電腦—比爾蓋茨說的這句話在三十年后被實現了,雖然在沒有無線網絡沒有寬帶網絡的年代發展到現在用了三十年。但是在現在的基礎上實現區塊鏈大眾化會縮短很大的一段進程。這一進程需要區塊鏈應用到到支付和服務、應用到通信服務、應用到智能家具等等社會實體服務設施。
 
綠野金剛理財收益APP系統開發
綠野金剛是世界種樹基金會ITF要點孵化的游戲,ITF是英國的公益種樹安排,和當地社區合作的方法,經過栽培樹木,促進可繼續林業種樹種夢想來創業,可繼續栽培經濟樹木,發明更多就業機會,激勵人成為栽樹和看護的重要力氣,看護綠色家鄉。玩家注冊后,會主動匹配一個初始的期望礦工,能夠經過約請玩家增加算力也能夠經過晉級,組成,雙倍卡等暴擊挖礦方法進化新式礦機倍增產礦量也能夠充值游戲幣,購買不同天數(30,60,90)的礦機,增加產礦量。
木系礦機等級
30天礦機:投200木能,產220木礦
60天礦機:投500木能,產650木礦
90天礦機:投1000木能,產1500木礦
每個礦機隨著時刻的演化,能夠主動從1級升到3級,倍增產礦量,增加玩家粘性。礦工挖礦每天需求耗費木動力,1級每天發動耗費1個,2級耗費2個,3級耗費3個。
變形礦機:每日一半收益進入礦池,單體算力,合體算力(玩家一切礦機算力總和)越多,排行榜越靠前,每周分割越多。
綠野金剛理財獎勵模式
1.共享玩家當天挖礦收益,取得一級收益7%,二級收益3%
2.算力加成:
直推一級5人,二級5人,青銅算力加成
直推一級10人,二級10人,白銀算力加成
直推一級20人,二級20人,黃金算力加成
每周重置排行榜,算力承繼一半,增加算力,能夠增加分割礦池量。
看護神:推行玩家500人,有銅牌經歷,每周分割買賣手續費的50%
(排行榜:新增人數排名,新增越多,分割越多)
 
互聯網的興起催生了谷歌,亞馬遜,阿里巴巴等大型互聯網集團,以及成千上萬的互聯網企業。當前的區塊鏈技術同樣會遵循此跡。預計大量基于區塊鏈的初創企業也將會發展成為大型集團,但速度難以想象。游戲行業勢必將見證將區塊鏈技術應用于其平臺的大型企業,而所有的這些企業未來將在規模和容量上與當前的國際互聯網集團一樣強大,甚至更強更大。
 
區塊鏈技術難以推進,很大程度是區塊鏈技術的邏輯問題。區塊鏈技術實際上在追求技術的一種極端,分布式或去中心化。技術精英當年選擇中心化架構而放棄分布式的方向是有道理,更多考慮成本、效率和穩定性的問題。區塊鏈是生產關系,但更是一項技術。如果區塊鏈技術沒有先進性,生產關系改善也就無從談起。
 
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