互動投影體系的運作原理首先是經過捕捉設備(感應器)對方針印象(如參與者)進行捕捉拍攝,然后由印象剖析體系剖析,然后發生被捕捉物體的動作,該動作數據結合實時印象互動體系,使參與者與屏幕之間發生緊密結合的互動作用。
互動投影原理圖投影機投射的光線是可見光有些,它的紅外有些被它內部的過濾膜過濾掉了,這么關于攝像機來講它看不到投影機投射的內容,如果紅外線如果強的話,攝像機就能夠看見人體了。如何加強攝像機看到的物體的圖畫呢,走運的是市場上這么紅外自動發射技能現已很成熟了,例如監控市場上賣的那種夜視攝像頭就能夠發射近紅外(850nm),功率更大的有專門的遠間隔紅外燈,不過夜視攝像頭能夠到達5m的間隔,所以不需要了。夜視攝像頭自動發射紅外,然后ccd傳感器承受紅外,那么互動投影中最難的有些,人體與布景虛擬目標的切割就處理了,攝像機得到的是一副是非的單色布景的包含人的圖畫。
下一步,檢查人體的運動,選用的是圖畫差分技能,差分即是把攝像頭得到的接連兩幀的圖畫進行相減,那么得到的是什么呢,得到的是運動的有些,所以說只需人在動,差分就會把動的有些截取下來。接下來即是剖析得到的數據了,再將虛擬有些投射出來了。當然復雜的互動投影不僅僅這些技能,這些僅僅最基本的原理了,其間還涉及到攝像機的標定,光流法尋找運動方向,功能的優化處理,特別的作用。
 
 
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