緩解大學生就業壓力,職業培訓更給力 據人力資源和社會保障部數據,2013年將有699萬普通高校畢業生需要就業。除此之外,700多萬名中專、職高、技校畢業生也將進入人力資源市場,應屆畢業生的就業問題仍將會集中顯現。由于競爭壓力增加,很多學生的薪資期望值也相應調低。有大學生甚至表示,希望能找到一個月收入2000元左右的工作。其實,眼前只有兩條路,就業VS充電。2年后,投資收益基本持平。但擁有專業技能,未來發展空間寬廣,此謂“厚積而薄發” 。建設現代職業教育體系,并大力培養造就高水平創新創業人才、青年人才和急需緊缺人才才是當務之急。 期間,記者采訪到一位教育界的人大代表,他說:“職業教育就是就業教育,培養的是適應國民經濟建設一線的應用型技能人才?!? 汕頭游戲動漫學院為學子就業增籌碼 人才市場需求并非低迷,是企業需要更優質的人才,而大學畢業生同樣想找到專業對口、薪酬高的工作,這就出現了“供需矛盾”。若是在選擇職業教育之時,首先應該考慮的就是所學專業的就業前景和發展空間,動漫行業作為21世紀最有前景的朝陽行業之一,人才的需求已經進入黃金時代。作為國內頂尖培養游戲動漫等數字人才的職業教育機構,汕頭游戲動漫學院從公司成立之初,就一直堅持走產學研相結合的道路,一直將研發和教學作為公司生存發展的關鍵。而產學研相結合的另一大優勢就是保證了師資力量和技術理論的不斷更新,在國內眾多游戲動漫人才培養機構中始終占有領先的地位。目前新的課程體系更是貫徹了這一宗旨,保證學員能夠在接受教育的過程中獲得理想的企業競爭力,特別增加了50課時的職業素養課,每周三個課時,作為必修課程。解決學員的職業規劃,心理咨詢和就業指導。并且在課堂上真實模擬企業的項目開發流程,讓學員有機會體驗大型動漫制作企業中的工作環境,具備一定程度的工作適應能力。每一名學員在畢業時都會擁有證明自身能力的原創作品,這將成為叩開理想的公司大門的“敲門磚”。而匯眾教育之所以開發出這樣完整而立體的教育體系,正是為了讓更多懷抱夢想的年輕人成為真正的動漫精英,完善國內的游戲動漫市場。相信通過新產品的投入和各方的努力,就業市場上"待價而沽"的待業者會日益減少,而動漫游戲相關企業得到的新型人才將越來越多,最終讓傾斜的天平得以平衡完滿。 社會需要的是人才的動手操作、有思想、有技術能力。而恰恰這些能力是大學生所缺乏的當然,這些外部環境的改變需要時間,作為大學生要認識到自身的不足,動手能力差、社會實踐少都是就業道路上的“短板”。目前動漫游戲行業稱為行業蒸板上的“香餑餑”,以往在匯眾學習動漫游戲的學生畢業時不僅僅是掌握了專業技能,最重要的是增強了自身籌碼,提升了在社會上的競爭能力。